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お知らせ
1.4.4予定日の7日以降、1.4.2対応MODはまとめて1.4.2対応分とします。1.4.4対応分は確認がとれたものだけ、新たに作成し直します。 (現行ページは残りますので、特に気にしなくてもいいです。)

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STEP1:MODの用意

Forgeとzip・jarのMODファイル

まずダウンロードサイトより各MODをダウンロード、展開しておきます。
といってもForge以外はダウンロードしたままでOKです。

STEP2:前提MOD・Forgeの導入

MODが用意できたら、まずはForgeの導入からです。

minecraft.jar

.minecraft/bin/minecraft.jarをWinRAR等で開きます。

クラスファイルの書き込み

WinRAR側へForgeフォルダのクラスファイル・フォルダをドラッグアンドドロップ。

META-INFの削除

最後にMETA-INFを削除してForgeの導入は完了です。
この時点で一度マインクラフトを起動しましょう。
無事起動できたら落として下さい。起動できない場合は初めから。

Forge導入画面

STEP3:modsフォルダへMODファイルのコピー

modsフォルダ

Forgeを導入した後にMinecraftを起動すると.minecraft/modsフォルダが作成されます。
その中にMODファイルを放り込みます。

MODファイルのコピー

modsフォルダ側へMODファイルとなるzipやjarファイルをコピーします。
導入作業自体はこれで完了。一度マインクラフトを起動しましょう。

MOD導入画面

起動できましたか?起動できたら別にいいです。
クラッシュする場合は以下の手順を踏んでください。

STEP4:BlockIDの調整

クラッシュした場合、ブロックIDが被っています。
なのでブロックIDの調整を行います。
といっても方法は簡単。

.minecraft/configフォルダ

.minecraft直下のconfigフォルダを消して下さい。
これでマインクラフトを起動するとForgeの自動ID調整機能が働き、
ブロックIDの被りが解消されます。


(現在のワールドにMODを追加してクラッシュした場合)

.minecraft/configフォルダ内にあるcfgファイルを確認し、
被っているブロックIDを見つけてその番号を変更してください。

一度に複数のMODを導入するとエラー箇所の特定が困難になりますので、
既存ワールドにMODを追加する場合は一つずつ追加するようにしてください。


既存ワールドで使っているブロックIDを調べるにはIDCheckerが便利です。txt形式のリストで保存してくれます。
あとは新規に導入したMODのcfgファイルを見て、IDChecker側のブロックIDと同じ番号が無いかを確認。
同じ番号があれば、cfgファイル側の番号を別の番号にします。

これでBlockIDの調整が可能です。
めんどくさい場合、そのMOD構成用の新規ワールドを始めてしまうのも手です。
2012/11/07 作成
みね缶。RedPowerSide (1.4.6対応)
RP2詳細解説始めます。

更新履歴

2012/11/151.4.4MOD解説MinecraftForge6.3.0.372
OptiFine HD D1 Ultra
Rei'sMinimap
ModLoader
TooManyItems
SpawnChecker
FBL - FlatBedrockLayer
2012/11/13MOD解説RailCraft6.7.0.0上位エンジンの利用
蒸気発電機の利用
2012/11/12MOD解説RailCraft6.7.0.0溶鉱炉の利用
ボイラーの利用
2012/11/11MOD解説RailCraft6.7.0.0追加される鉱石
個人用エンジンの利用
圧延機の利用
コークス炉の利用
一般レールの作成
2012/11/09MOD解説MystCraft0.9.4.00
ForestryForMinecraft1.6.0.0雨水タンクの利用
バイオ発電機の利用
電気エンジンの利用
SimpleOres
Forge共通鉱石一覧
2012/11/08MOD解説ForestryForMinecraft1.6.0.0キノコ畑の作成
圧搾機の利用
充填機の利用
バイオマス発酵槽の利用
バイオガスエンジンの利用
バイオマス蒸留器の利用
2012/11/07MOD解説おすすめ農工業MODMODの概要
MODの導入
ForestryForMinecraft1.6.0.0カボチャスイカ畑の作成
ネザーウォート畑の作成
サボテン・キビ畑の作成
2012/11/06MOD解説ForestryForMinecraft1.6.0.0追加される鉱石
青銅と筐体
工作機の利用
電子工作機の利用
泥土畑の作成
泥炭エンジンの利用
小麦畑の作成
植林場の作成
RailCraft6.7.0.0
LogisticsPipes0.6.0pre2
2012/11/05MOD解説ForestryForMinecraft1.6.0.0
BetterThanWolves4.31
FarmCraftry2.0.5
AdvancedAlloys0.7.4
AdvancedMachines1.7
AdvancedSolarPanels3.2.0
2012/11/04MOD解説CameraStudio
ポイントの登録・撮影
ポイントと移動速度
カーブの撮影
GregTechAddons原子炉アイテムの利用
核融合炉の利用
BuildCraft3.1.8
2012/11/03MOD解説GregTechAddonsグレッグコンピュータの利用
物質製造機の利用
電気作業台の利用
LESUの利用
AESUの利用
IDSUの利用
Backpack1.1.4
2012/11/02MOD解説Pam'sCombined1.1
GregTechAddons
既存アイテムのレシピ変更
追加される鉱石
遠心分離機の利用
2012/11/01MOD解説TaleOfKingdoms1.4.0
MAtmos
IndustrialCraft2 1.108
Uncraft
ExtraBiomeXL3.2.0.127
TwilightForest1.12.0
2012/10/31MOD解説AtomicScience0.2.0.77
ChocoCraft2.1.2
ギザールの栽培
チョコボの捕獲
羽の利用
チョコボの繁殖
FBL - FlatBedrockLayer
2012/10/30MOD解説NotEnoughItems
UniversalElectricity
ICBM
MetallurgyBaseMetals2.2.2青銅の利用
赤銅の利用
鉄金の利用
ダマスカス鋼の利用
鋼の利用
2012/10/29MOD解説OptiFine HD A7 Ultra
WorldOptimizer
ModLoader
IDCheckerこのMODについて
MODの導入
IDCheckerの見方
MetallurgyBaseMetals2.2.2錫の利用
マンガンの利用
2012/10/28MOD解説竹MOD 2.5.8.4このMODについて
MODの導入
追加される植物
インテリアの利用
エクステリアの利用
ふくろの利用
爆竹の利用
竹槍の利用
食べ物の作成
かき氷の作成
雪球の利用
温泉の利用
扇子の利用
IMEInputModこのMODについて
MODの導入
MetallurgyCore2.2.3このMODについて
MODの導入
MetallurgyUtility2.2.3このMODについて
MODの導入
肥料の作成
SpawnCheckerこのMODについて
MODの導入
CutAllこのMODについて
MODの導入
MetallurgyBaseMetals2.2.2このMODについて
MODの導入
追加される鉱石
粉砕機の利用
銅の利用
2012/10/27MOD解説MineCraftForge6.0.1.337このMODについて
MODの導入
TooManyItemsこのMODについて
MODの導入
Rei'sMinimapこのMODについて
MODの導入
海を干上がらせるMODこのMODについて
MODの導入
TreecapitatorこのMODについて
MODの導入
MODの設定
CraftGuideこのMODについて
MODの導入