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WorldOptimizer設定編

当ページではWorldOptimizerの設定手順を紹介します。


Step1:設定ファイルの保存場所

.minecraft\configにできます
WorldOptimizerの設定ファイルは
.minecraft\config\
に作成されます。
メモ帳などにドラッグ&ドロップで開くことができます。


Step2:設定の確認

WorldOptimizerの設定の一覧です。

・WorldOptimizerConfig=true
 WorldOptimizerを有効にするかどうかです。初期値はtrue(有効にする)です。

・WorldOptimizerTitleEnable=true
 F3デバッグ画面でWorldOptimizerのタイトルを表示するかどうかです。初期値はtrue(表示する)です。

・AutosavePeriod=2400
 オートセーブの間隔です。初期値は2400tick(=2分)です。

・WorldUpdateChunkDistance=7
 自身の半径xチャンクについて、時間を進めるかどうかの設定です。初期値は7チャンク分です。

・LightUpdateChunkDistance=7
 自身の半径xチャンクについて、光源の最適化をするかどうかの設定です。初期値は7チャンク分です。

・BlockUpdateTickFrequency=20
 ブロックの時間が進む確率の設定です。

・EntityDistanceRestrictions=False
 プレイヤーとの距離が離れたエンティティ(設置アイテム等)について、時間が進まなくする設定です。
 初期値はfalse(無効)です。

・SpawnPeacefulMobs=true
 動物等の平和的MOBをスポーンさせるかどうかの設定です。初期値はtrue(スポーンする)です。

・SpawnHostileMobs=true
 ゾンビ等の敵対的MOBをスポーンさせるかどうかの設定です。初期値はtrue(スポーンする)です。

・BlockVisualUpdateValue=1000
 松明の煙等の描画エフェクトを行う最大値です。

・BlockVisualUpdateDistance=4
 松明の煙等の描画エフェクトを行う距離です。

・ParticleController=true
 粒子の表示の制限設定です。初期値はtrue(制限する)です。

・ParticleControllList=depthsuspend,suspended,townaura
 粒子の表示の制限を行う対象の名前です。

・IceAndSnowIsMade=true
 氷と雪を生成するかどうかの設定です。初期値はtrue(生成する)です。

・UpdateWeathers=true
 天候を切り替えるかどうかの設定です。初期値はtrue(切り替える)です。

・CheckLightOptimized=true
 光源の確認を行う設定です。初期値はtrue(行う)です。

・PlayerCheckLight=true
 プレイヤー周辺の光源の確認を行う設定です。初期値はtrue(行う)です。

・RedstoneLight=true
 レッドストーントーチ等の光源処理をするかどうかの設定です。初期値はtrue(光源処理をする)です。

・ImportantLightCalc=false
 光の計算の失敗を減らす設定です。初期値はfalse(利用しない)です。

・NotOmitProfiler=false
 プロファイラの解析設定です。初期値はfalse(スキップする)です。




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