前提MOD
システム変更系MOD
描画系MOD
ワールド変更系MOD
大型MOD
NPC追加系MOD
武器・ツール追加系MOD
収納・家具追加MOD
農耕要素追加系MOD
乗り物追加系MOD
マップ追加系MOD
その他要素追加系MOD
複数MOD導入手順
トラブルシューティング
ID競合チェッカー
サーバーMODについては"みね缶。ServerSide"をご利用ください。

SDK's MOD導入編

当ページではSDK's MODの導入手順を紹介します。


Step1:SDK's MODの入手

MineCraftWikiより新要素追加MOD1のページ、SDK's MODのリンクよりダウンロードページへ飛べます。
圧縮された状態でダウンロードされます。

SDK's MODの図
上図の1つがSDK's MODのファイルになります。

SDK's MODはminecraft.jarに直接書き込む形式のMODです。
事前に解凍しておいてください。

解凍したSDK'sMOD

Step2:前提MODの導入

SDK's MODには前提MODが必要となります。
〇ModLoader
〇ModLoaderMP
上記2つのMODを事前に導入しておいてください。(リンククリックで導入手順へ)


Step3:SDK's MODの導入

前提MODを導入でき、MineCraftの起動が確認できたらいよいよSDK's MODの導入です。
解凍したSDK'sMODの中身を見てください。

解凍したSDK'sMOD
minecraftフォルダはminecraft.jarに入れるファイルがあるフォルダです。
その他のresourcesフォルダやpropertiesファイルは.minecraftフォルダに入れるファイルです。

まずはminecraft.jarへクラスファイルの追加を行います。

WinRARにて追加書き込み
前提MODを導入した時のように、WinRARで開いたminecraft.jarへファイルをドラッグ&ドロップ。
ここで書き込むファイルはSDK'sMODを解凍してできたminecraftフォルダにあるものです。

次に設定ファイル・音声ファイルを.minecraftフォルダに入れます。

残りのファイルの移動
SDK'sMODのminecraftフォルダ以外を.minecraft直下にコピーするだけです。


SDK's MOD導入完了

お疲れ様です。これでSDK's MODの導入が完了しました。



サイト内検索
スポンサードリンク

新着書き込みトピック
・Industrial Craft2 の実績を取ると実績初期化
・カスタムnpcMODが反映されません・・・
・ネザー
・いつまでも古い情報を掲載し続けないで
・マルチプレイ

Twitter

リンク集
・MineCraft 公式
・MineCraft 英語Wiki
・MineCraft 日本Wiki
・MineCraft 英語フォーラム
・MineCraft 日本フォーラム
・無料でMineCraft
 ->クラシック版
 ->100分限定デモ版
・実在建築
・BLUE STYLE COM
・マイクラ建築(サイト内)
・Sim-U-Craft建築
・建設したもの
・バージョン別解説
・みね缶RP2
・みね缶1.4
・みね缶1.3
・日記とか建築とか
・みね缶。diary