前提MOD
システム変更系MOD
描画系MOD
ワールド変更系MOD
大型MOD
NPC追加系MOD
武器・ツール追加系MOD
収納・家具追加MOD
農耕要素追加系MOD
乗り物追加系MOD
マップ追加系MOD
その他要素追加系MOD
複数MOD導入手順
トラブルシューティング
ID競合チェッカー
サーバーMODについては"みね缶。ServerSide"をご利用ください。

TerraFirmaCraft導入編

当ページではTerraFirmaCraftの導入手順を紹介します。


Step1:TerraFirmaCraftの入手

MineCraftWikiより新要素追加MOD1のページ、TerraFirmaCraftのリンクよりダウンロードページへ飛べます。
圧縮された状態でダウンロードされます。

TerraFirmaCraftの図


TerraFirmaCraftの図
TerraFirmaCraftは
・Core
・Game
・Textures
・guava
の4つのファイルから成ります。
それぞれダウンロードしておきましょう。


Step2:前提MODの導入

TerraFirmaCraftには前提MODが必要となります。
〇ModLoader
〇MineCraftForge
上記2つのMODを事前に導入しておいてください。(リンククリックで導入手順へ)


Step3:TerraFirmaCraftの導入

前提MODを導入でき、MineCraftの起動が確認できたらいよいよTerraFirmaCraftの導入です。

まずはCoreの導入です。
.minecraftのbinフォルダを開いてください。
(.minecraftフォルダはC:\Users\Admin\AppData\Roamingにあります。多分。)

MineCraft本体
minecraft.jarがあると思いますので、それをWinRARで開きましょう。

minecraft.jarをWinRARで開いたときの画面
WinRARで開くとこのような感じになります。
ここに先ほどダウンロードしたCore.zipの中身をドラッグ&ドロップします。

minecraft.jarをWinRARで開いたときの画面

続いてテクスチャの導入です。

minecraft.jarをWinRARで開いたときの画面
テクスチャもCoreと同じように、zipの中身をminecraft.jarにドラッグ&ドロップ。
でOKです。

次はGameとguavaの導入です。

.minecraft直下のmodsフォルダ
.minecraft直下にできたmodsフォルダを選択してください。

modsの中にzipをドラッグ&ドロップ
その中に、ダウンロードしてきたGame.zipとguava.jarをコピーします。

modsの中にTerraFirmaCraftのzipがあれば導入完了です。


Step4:導入後にやること

.minecraft\configにできます
導入後にMineCraftを起動すると、.minecraft->config内にTerraFirmaCraftのコンフィグファイルができます。
アイテムID・ブロックIDを管理するコンフィグファイルとなります。
もしアイテムIDやブロックIDが被ってクライアントがクラッシュする場合は、
こちらにあるcfgファイルでアイテムIDやブロックIDを変更してやる必要があります。

cfgファイルの中身



TerraFirmaCraft導入完了

お疲れ様です。これでTerraFirmaCraftの導入が完了しました。



サイト内検索
スポンサードリンク

新着書き込みトピック
・Industrial Craft2 の実績を取ると実績初期化
・カスタムnpcMODが反映されません・・・
・ネザー
・いつまでも古い情報を掲載し続けないで
・マルチプレイ

Twitter

リンク集
・MineCraft 公式
・MineCraft 英語Wiki
・MineCraft 日本Wiki
・MineCraft 英語フォーラム
・MineCraft 日本フォーラム
・無料でMineCraft
 ->クラシック版
 ->100分限定デモ版
・実在建築
・BLUE STYLE COM
・マイクラ建築(サイト内)
・Sim-U-Craft建築
・建設したもの
・バージョン別解説
・みね缶RP2
・みね缶1.4
・みね缶1.3
・日記とか建築とか
・みね缶。diary